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polygon

/ˈpɑɫɪˌɡɑn/
複数:
polygons
意味・定義
3つの辞書から4件の定義

EJDict

1
多角形

ライセンス: CC0 (Public Domain)

日本語WordNet

2
名詞
1多辺形、ポリゴン

a closed plane figure bounded by straight sides

AIによる解説

1
1多角形は、3つ以上の直線の辺で囲まれた平面図形です。三角形、四角形、五角形などがあり、幾何学やコンピュータグラフィックスで重要な概念です。

A polygon is a plane figure with three or more straight sides, including triangles, quadrilaterals, and pentagons, fundamental in geometry and computer graphics.

ライセンス: KeyLang Original

例文
この単語を含む例文でタイピング練習ができます

The prefix "poly-" in "polygon" indicates multiple sides, demonstrating Greek influence on mathematical and technical terminology.

「polygon(多角形)」の接頭辞「poly-」は複数の辺を示し、数学的および技術的術語に対するギリシャ語の影響を示している。

C2

The apothem of a regular polygon increases as the number of sides increases.

正多角形の辺心距離は辺の数が増えるにつれて大きくなる。

-

The equiangular polygon had identical angles at each vertex.

その等角多角形は各頂点で同じ角度を持っていました。

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The geometry lesson covered polygons from triangles to nonagons.

幾何学の授業では三角形から九角形までの多角形を扱った。

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A regular polygon has all sides and angles equal, like a square or equilateral triangle.

正多角形は正方形や正三角形のように、すべての辺と角が等しいです。

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Video game graphics use millions of polygons to create realistic 3D models.

ビデオゲームのグラフィックスはリアルな3Dモデルを作成するために数百万のポリゴンを使用します。

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The building features a unique polygonal roof design with seven sides.

その建物は7辺のユニークな多角形の屋根デザインが特徴です。

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Early 3D games used polygonal graphics that look primitive by today's standards.

初期の3Dゲームは今日の基準では原始的に見えるポリゴングラフィックスを使用していました。

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The re-entrant angle of the polygon makes it non-convex.

その多角形の再入角は非凸形にしている。

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Algorithms for convex polygons are simpler than for concave ones.

凸多角形のアルゴリズムは凹多角形のものより単純だ。

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A regular hexagon is an example of a convex polygon.

正六角形は凸多角形の例である。

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The external angle of a regular polygon can be calculated by dividing 360 by the number of sides.

正多角形の外角は360を辺の数で割ることで計算できる。

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The tile floor featured intricate polygonal shapes.

タイル床には複雑な多角形の模様があった。

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Computer graphics often use polygonal shapes to create 3D models.

コンピューターグラフィックスは3Dモデルを作成するためにしばしば多角形を使用する。

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Identify all reentrant_angles in the irregular polygon.

その不規則な多角形のすべての凹角を特定しなさい。

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Unlike convex polygons, a reentering_polygon has at least one inward-pointing vertex.

凸多角形と違い、凹多角形には少なくとも一つの内側を向いた頂点がある。

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The floor plan included a reentrant_polygon-shaped room.

間取り図には凹多角形の形の部屋が含まれていた。

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Calculating the area of a reentrant_polygon requires dividing it into simpler shapes.

凹多角形の面積計算には単純な図形への分割が必要だ。

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The reentering_angle makes this polygon concave rather than convex.

この凹角によりこの多角形は凸ではなく凹になる。

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An arrow shape is a common example of a reentering_polygon.

矢印形は凹多角形の一般的な例だ。

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